《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

2020-08-17 10:34:19来源:下载之家作者:xzzj

青丘奇缘

青丘奇缘

软件类型:角色扮演 软件大小:276.00MB 软件平台:  PC  软件语言:简体

标签: 3D国风仙恋手游 青丘奇缘

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      在《青丘奇缘》BOSS如何快速设计系统呢?下面就为大家分享《青丘奇缘》BOSS设计系统详解。感兴趣的小伙伴们速来围观吧!

      《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      BOSS功能设计

      概述:

      游戏中新增BOSS挑战页面。

      游戏中每天刷新的BOSS状态都会在界面中显示。

      列表中还会显示BOSS的物品掉落及BOSS实力,推荐战力等。

      世界boss:

      世界boss有疲劳度限制。

      个人boss:

      个人boss限制每天每个boss可以击杀的次数。

      Boss之家:

      Boss之家有vip等级限制。

      图例:

《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      Boss选择列表选项卡:

      选项卡可以上下翻滚,上面显示内容如下:

      Boss名称:

      显示NPC的名称,NPC名称最多显示6个字

      Boss等级:

      杀boss所需等级,未达到等级不能前往击杀BOSS。

      等级在boss选项列表中显示在选项按钮上。

      如果表格中填0,则此项显示【不限等级】。

      如果等级不足,点击【前往】按钮,系统提示:你等级不足。

      VIP等级限制:

      主要用于boss之家。

      击杀boss的vip等级限制。

      如果表格中填写0,不显示此项。

      如果vip等级不足,点击【前往】按钮,系统提示:你vip等级不足。

      转生要求:

      击杀boss所需的转生。

      显示在怪物选项列表按钮上。

      表格中填0不显示则不显示此项。

      如果转生次数不够,点击【前往】按钮,系统提示:你的转生次数不足。

      和平/抢夺:

      Boss所在地图状态显示。

      显示和平,boss所在区域为和平区域。

      显示抢夺,boss所在区域为pk区域。

      刷新时间:

      Boss死亡后再次刷新倒计时。

      如果表格中刷新时间填0,则不显示此项。

      提前5分钟刷新出来,boss处于保护中;刷新前10秒跳10秒倒计时,只在boss的九宫格范围内显示。【boss名称】刷新

      图例:

《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      消耗疲劳值:

      每次击杀boss,boss掉落归属后,消耗疲劳值数量。

      如果表格中不填,则不消耗疲劳值。

      完成次数:

      Boss副本允许击杀的次数。

      如果达到击杀次数,点击【前往】按钮,系统提示:次数已用完,明天再试。

      掉落显示:

      掉落显示分为两层,一层显示必定掉落物品,二层显示珍稀掉落。

      必定掉落:

      必定掉落显示boss被击杀后必定掉落的道具。

      必定掉落最多显示5种。

      如果必定掉落不配置,珍稀掉落会显示在顶部。

      珍稀掉落:

      珍稀掉落显示boss被击杀后可能会掉落的珍稀道具。

      珍稀掉落最多显示10种。

      如果珍稀掉落不配置,则不显示任何内容。

      图例:

《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      Boss属性显示:

      显示boss的属性,属性包括。

      Boss外形、生命值、攻击力、防御力、命中、闪避。

      界面中boss属性与boss掉落通过按钮切换。

      推荐信息:

      推荐战力:显示推荐打boss的战力。

      建议人数:建议打boss的人数。

      图例:

      关注:

      表格中增加栏位,决定boss是否可关注。

      游戏中玩家只能关注世界boss

      关注后boss刷新前5分钟、1分钟分别进行2次提示。

      用户在界面中可以选择是否只在当日提示。

      关注上限10条。提示:关注已满。

      提示内容:

      关注BOSS后,boss刷新前5分钟,boss刷新前1分钟会显示提示。

      图例:

      Boss品质:

      主要用于boss之家。

      Boss之家中的boss分5个品质。

      品质使用界面下方的页卡按钮切换。

      切换后boss列表随之变化。

      图例:

      当前疲劳值:

      每个用户疲劳值累积到3点,对有疲劳值限制的boss无法产生伤害。

      疲劳值在界面下方显示,显示当前值/上限值。

      疲劳值旁显示疲劳值说明。

      说明内容:

      世界boss说明:

      每击杀1次BOSS,掉落归属人增加1点疲劳值。

      疲劳值=3时攻击BOSS无法对世界BOSS造成伤害。

      每天凌晨0点重置疲劳值。

      和平标签的boss为和平boss,和平boss所处区域内玩家无法相互攻击。

      抢夺标签的boss为抢夺boss,抢夺boss区域内玩家可以相互攻击。

      图例:

《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      前往:

      点击按钮传送到当前选中的boss所在区域或地图。

      产出记录:

      产出记录中显示最近的50条珍稀道具产出。

      记录中显示【用户名称】击杀【boss名称】获得【道具名称】奖励。

      如果记录条数满50条,有新记录时删除1条最早的记录。

      界面中信息可以上下翻滚浏览。

      图例:

      等级过滤限制加在表里,方便后期调整,隐藏等级差多少级的BOSS

      新增:

      VIP与次数限制功能增加元宝增加次数;未达到vip等级,元宝进入功能。

      当次数用完,VIP未达到要求时,用户可以勾选元宝消耗,直接进入boss副本,直接打宝。

      表格中增加 需要元宝/绑元字段,填写后,显示用元宝直接可以打。

      如果填写值>0,前往下方显示金币勾选项。

      图例:

《青丘奇缘》BOSS设计系统详解

      上文就是《青丘奇缘》BOSS设计系统详解,希望能对大家有所帮助哦!