归家异途是一款由国内团队TPP Studio开发的 轻度roguelike生存冒险游戏。玩家将扮演一位在战乱中与女儿失散的父亲(或不同背景的角色),踏上跨越漫漫荒野的求生之旅。游戏采用 随机生成地图 和 多路线选择 机制,融合资源收集、装备制作、属性成长等生存要素,并加入天气变化、突发事件等沉浸式设定。通过极具张力的美术风格和细腻的叙事,展现战争背景下普通人的挣扎与希望。
游戏亮点
真实沉重的剧情:游戏剧情真实、沉重,值得玩家探索。通过游戏,玩家可以体会到战争的残酷与痛苦,以及难民在动荡环境中的艰苦求生。
沉浸感:游戏在视觉和音效上都进行了精心设计,增强了玩家的沉浸感。玩家仿佛置身于一个充满未知和挑战的世界中,与角色一同经历求生的艰辛。
游戏特色
制造与升级系统:玩家可以搜刮材料打造最强装备,并通过升级系统提升角色的能力。
战斗系统:玩家需要面对丰富的敌人怪物,从野生动物到叛乱军队,并具有多个有挑战性、个性鲜明的BOSS。战斗中需要制定策略,选择合适的时机进行战斗或逃避敌人。
游戏玩法
轻度rogue-like元素:每次开局遭遇的敌人、事件和道具都会有所不同,增加了游戏的重玩性和挑战性。
丰富的职业系统:提供了多达15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择。
资源管理:玩家需要时刻注意自己的情绪、食物、水分等生存需求,并合理分配和使用资源,以确保队伍的生存。
随机事件与人物:游戏中设置了大量的随机事件和随机人物,玩家可以自由选择解决问题的方式,体验不同的游戏剧情。
系統配置
最低配置
操作系統:Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
處理器:1.6 GHz
内存:2 GB RAM
顯卡:暫無
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
游戏常见问题
抓人成功率低
技巧:
将敌方打至最后一人时切换战斗模式为“俘虏”。
输出角色改为防御模式,增加俘虏概率。
地图buff与资源取舍
推荐选择:
优先选择资源(如打磨石块),除非急需修补护甲等buff。
遇到高威胁区域(如神秘信号)务必探索,可获得稀有装备。
精力爆表模式作用
推荐设置:
开启后减少精力消耗,适合不喜欢原地休息或练替补队员的玩家。
若追求遗产结算奖励,可关闭该模式。