雷电4:赶尽杀绝是由MOSS公司开发的经典纵版弹幕射击游戏(STG)的正统续作,继承并升华了系列标志性的高速射击美学与毁灭性火力体系。本作以星际战争为背景,采用焕然一体的3D化场景与粒子特效,同时保留纯正2D弹幕碰撞机制,打造出“激光锁链系统”与“爆裂炸弹”等革新性武器组合。其独有的“雷电机体进化树”允许玩家自定义武器升级路径,而地狱级弹幕密度与首领战设计挑战硬核玩家的极限操作。支持双人本地协作与全球排行榜竞争,配合脉冲电子音效和复古未来主义美术风格,既向街机黄金时代致敬,亦重新定义了现代弹幕射击游戏的标杆,被粉丝誉为“金属狂潮的终极交响诗”。
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游戏亮点
视觉风格
采用2.5D渲染技术,背景为3D建模,角色和弹幕为2D精绘,保留了街机时代的像素美学,同时提升了画面细节和动态效果。
敌方单位设计充满科幻感,Boss战场景宏大,弹幕图案复杂且富有层次感。
音效与配乐
激昂的电子乐贯穿全程,Boss战时音乐节奏加快,增强紧张感。
经典音效回归(如武器发射声、爆炸声),同时加入现代混音效果,提升沉浸感。
游戏特色
硬核弹幕设计
敌方弹幕密度高、速度快,部分关卡需背板(记忆敌人出现位置和弹幕模式)才能通关。
隐藏难度模式:通关后解锁“Arcade Mode”和“OverKill Mode”,后者弹幕密度翻倍,适合核心玩家挑战。
成就与排行榜
Steam版支持成就系统和全球排行榜,玩家可竞争“无伤通关”“最高分”等记录,增加长期目标。
游戏玩法
经典纵轴射击体验
玩家操控战机在垂直滚动的场景中移动,躲避敌方弹幕并反击,保留了《雷电》系列标志性的“擦弹”(靠近敌弹不受伤)机制,高风险高回报。
支持双打合作模式,可与好友本地或在线联机,共同挑战高难度关卡。
分支关卡与多结局
游戏包含6个主线关卡,每个关卡末尾设有分支选择(如摧毁敌方核心或保护友军),不同选择将导向不同后续关卡和结局,增加重复游玩价值。
隐藏关卡和特殊敌人需满足特定条件触发(如连续无伤通关某关)。
武器与强化系统
主武器:包括默认的“扩散弹”、集中火力的“激光”、范围清屏的“导弹”等,可通过拾取道具切换。
副武器:如“防护罩”(抵挡一次攻击)、“炸弹”(全屏清弹并造成伤害)等,消耗能量槽使用。
OverKill系统:击破敌方大型单位后,可进入“狂暴模式”,短时间内武器威力大幅提升,弹幕密度激增,适合高风险高收益玩法。
常见问题
Q:如何开启自动射击?
在「Options」→「Game Settings」中勾选「Auto Fire」,主武器将自动持续发射,玩家只需专注移动和躲避。
建议:新手开启自动射击降低操作难度,高手可关闭以追求极限分数。
Q:游戏支持手柄吗?
完全支持Xbox/PS/Switch Pro等主流手柄,推荐使用摇杆操作(比键盘更精准)。
校准问题:若手柄移动卡顿,在「Control Settings」中重置摇杆灵敏度。